Tetris Effect : Connected → Une nouvelle mise à jour sur Switch – incluant des optimisations visuelles et de performance
La version Nintendo Switch de Tetris Effect : Connected a reçu une nouvelle mise à jour la semaine dernière, passant à la version 1.2.6.
La page d’assistance officielle a maintenant partagé tous les détails – révélant des optimisations de la qualité visuelle globale et des performances. En dehors de cela, il y a également un certain nombre de corrections et de nouveaux ajouts. Voici les détails complets :
Tetris Effect : Connected – Version 1.2.6 (16 novembre 2021)
—PATCH NOTES V1.2.6 —
[SWITCH] Optimisation de la qualité visuelle globale et des performances.
[SWITCH] Correction d’un problème dans le MODE JOURNEE, où le framerate chutait sévèrement dans certaines étapes (par exemple YIN & YANG) au tout début de l’étape.
[SWITCH] Correction d’un problème où le matchmaking en ligne pouvait échouer lors de la reprise après une veille.
[SWITCH] Ajustement de la sensibilité des sticks analogiques (Joy-Con) et de la manette Pro.
[SWITCH] Ajout du MODE OFFLINE sous OPTIONS > ; GAMEPLAY pour minimiser les messages d’erreur lors de l’utilisation du MODE JOURNEE et des MODES EFFETS en mode avion ou lors de l’utilisation sans connexion réseau lorsque cette option est activée.
[SWITCH] Correction d’un problème où les scores ne s’enregistraient pas dans les classements dans certains cas en jouant en MODE JOURNEE et en MODES EFFETS et en sortant de veille.
[SWITCH] Correction d’un problème dans MATCH LOCAL où le grondement pouvait devenir plus faible sur les contrôleurs supplémentaires lors du jeu avec plusieurs contrôleurs.
[ALL] Correction d’un problème dans MULTIPLAYER où la position par défaut de la caméra était plus zoomée lorsque OPTIONS > ; GAMEPLAY > ; ADJUSTABLE CAMERA était OFF.
[ALL] Correction d’un problème dans CONNECTED / CONNECTED VS où le jeu pouvait se bloquer lorsqu’un joueur sortait et entrait dans la ZONE en même temps.
[ALL] Correction d’un problème dans MATCH LOCAL où l’assignation d’une action à HAUT ou BAS sur un stick analogique dans OPTIONS JOUEUR > ; PERSONNALISER LES COMMANDES entraînait également un zoom avant ou arrière de la caméra (avec la nouvelle action).
Autres ajustements mineurs et corrections de bugs.
AUTRE
[SWITCH] Modifier l’horloge de la console Nintendo Switch à une heure ultérieure et afficher les scores dans le multijoueur en ligne, puis la réinitialiser pourrait empêcher la mise à jour de vos scores dans le multijoueur en ligne. Veuillez ne pas modifier l’horloge de la console lorsque vous jouez à des jeux multijoueurs en ligne.