news | March 18, 2026

Rust Console édition : Notes de mise à jour 1.32 du jeu aujourd’hui – Heure du nettoyage du serveur

Rust La mise à jour 1.32 de la console sort aujourd’hui, et l’équipe de développement derrière le jeu de survie à succès a confirmé que les notes de patch seront partagées le 31 mars.

Mise à jour: Les notes de correction de la mise à jour 1.32 de l’édition console de Rust ont été publiées et peuvent être consultées au bas de cet article.

Original: Beaucoup de nouvelles améliorations ont été promises dans le cadre de la version de cette semaine, mais les détails restent minces. Et avant d’apprendre tout ce qui se passe, nous devrons passer par l’habituel nettoyage du serveur de la console Rust.

Voici ce que nous savons concernant le nouveau temps de nettoyage du serveur de la console Rust de cette semaine et la mise à jour 1.32.

Temps d’effacement du serveur de la console Rust

Comme à l’accoutumée, l’effacement des serveurs de la console Rust a été fixé à 19h00 BST le jeudi 31 mars. Les joueurs pourraient se retrouver déconnectés des serveurs pendant une courte période après cette heure, car le jeu est relancé par Facepunch Studios. Le nettoyage des serveurs de cette semaine sera du type habituel, mais Facepunch a prévenu qu’il y aurait des changements plus profonds en avril.

Le prochain nettoyage mensuel (31 mars) sera un nettoyage régulier comme d’habitude, mais celui d’après, le 28 avril, sera un nettoyage Blueprint pour les serveurs mensuels. Cela signifiera un nouveau départ pour tout le monde, avec la disparition de tous les Blueprints collectés jusqu’à présent sur tous les serveurs.

Un message de Facepunch explique : « Cette fois-ci, nous avons décidé de prévenir un mois à l’avance, pour que tout le monde soit au courant de ce qui va se passer. Après l’essuie-glace d’avril, il n’est pas prévu d’en faire un autre, mais si nous finissons par en faire un, nous le communiquerons à l’avance, pour que les joueurs sachent quand l’attendre. »

En ce qui concerne les changements dans la mise à jour de cette semaine, l’équipe de développement a confirmé que des améliorations de gameplay sont à venir. Facepunch a promis que le patch 1.32 apportera de nombreuses corrections et améliorations de la qualité de vie dans la branche principale. La liste est longue et l’équipe prévoit de la partager plus en détail dès que les notes de mise à jour seront publiées. Cependant, ils ont confirmé que de nombreuses améliorations ont été apportées aux plateformes pétrolières, ce qui devrait considérablement améliorer l’expérience lors de l’exploitation du monument.

Notes de mise à jour de Rust 1.32

Changements

  • J’ai allumé les lumières des plateformes pétrolières. Cela devrait faciliter les choses si vous et votre groupe décidez de vous attaquer aux plateformes pétrolières pendant la nuit.
  • Amélioration de la trajectoire de vol des hélicoptères Chinook lorsqu’ils approchent et atterrissent sur les plateformes pétrolières.
  • Les scientifiques lourds devaient viser trop fort à longue distance, nous avons donc réduit leur précision lorsqu’ils tirent de loin.
  • Augmentation de la zone d’interdiction de construire au Dôme, autour de la station service d’Oxum et de la branche d’égout.
  • Réduction de la taille de la zone d’interdiction de construire au petit et au grand port.

Corrections générales

  • Correction d’un problème à cause duquel la manette n’était pas détectée correctement lorsque le joueur la déconnectait et la reconnectait.
  • Correction d’un plantage qui pouvait se produire lorsque les joueurs se faisaient botter le cul parce qu’ils étaient inactifs.
  • Correction d’un gel qui pouvait survenir lors de l’entrée dans le menu Options juste avant l’apparition de l’écran de mort.
  • Correction du fait que le jeu ne répondait plus après avoir éteint une manette et en avoir connecté une autre.
  • Correction d’un problème empêchant l’utilisateur d’accéder au menu principal si les services en ligne sont interrompus.
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Corrections de monuments

  • Pendant l’événement Oil Rig, les scientifiques lourds ne tirent plus sur les joueurs depuis l’intérieur du Chinook avant qu’il n’atterrisse sur le monument.
  • Correction de la caisse verrouillée de la grande plate-forme pétrolière qui réapparaît avant que tous les scientifiques lourds aient été tués.
  • Correction des portes à carte bleue et rouge de la plate-forme pétrolière qui se ferment avant que le monument ne soit réinitialisé.
  • Correction de plus d’élastiques et de problèmes de collision à la plate-forme pétrolière.
  • Correction des trous dans le sol au niveau le plus bas de la plate-forme pétrolière qui n’étaient pas transparents.
  • Correction des barils flottants sur la plate-forme pétrolière.
  • Correction de plus de problèmes de texture sur la plate-forme pétrolière.
  • Correction de la possibilité pour les joueurs de dégainer leurs armes dans les zones de sécurité.
  • Correction de l’impossibilité pour les joueurs d’atteindre certaines zones du Dôme.
  • Correction des distances de niveau de détail (LOD) dans les tunnels sous le site de lancement et l’aérodrome.
  • Correction du toit des tours de silo de l’aérodrome qui mange tout ce qu’on lui lance.
  • Correction des textures vacillantes sur le toit des hangars de l’aérodrome.
  • Mettre de l’huile sur la roue de jeu pour qu’elle tourne bien au camp des bandits.
  • La quantité de pari fixe sur la roue de jeu ne se met pas à jour correctement lors de l’ajout ou du retrait de ferraille.
  • Correction des poutres métalliques dans le Phare n’ayant pas de collision.
  • Correction du panneau pour les réparations qui n’était pas au bon endroit à l’avant-poste.
  • Correction du fait que les joueurs pouvaient passer à travers les auvents au-dessus des établis de l’avant-poste.


Corrections d’armes et d’objets

  • Correction du fusil à pompe Spas-12 qui ne se recharge pas automatiquement lorsqu’un type de munitions différent est sélectionné.
  • Correction de l’impossibilité de retirer les accessoires du lance-grenades multiple.
  • Correction de l’absence d’animation de rechargement sur le lance-grenades multiple.
  • Correction de problèmes visuels sur le viseur Holo et le viseur simple à main.
  • Correction de l’apparition d’un message inutile pour le déchargement des munitions sur les grenades fumigènes.
  • Correction des flèches devenant parfois invisibles pendant le combat.
  • Correction de certaines armes qui n’avaient pas de contour lumineux lorsqu’elles tombaient sur le sol.
  • Correction de la possibilité de placer des verrous sur les tourelles automatiques.
  • Correction de certains blocs de construction qui n’étaient pas améliorables.
  • Correction de la possibilité de placer des objets de manière à ce qu’ils se clipsent dans les escaliers en L et en U.
  • Correction de l’élasticité de la trappe de l’échelle triangulaire.
  • Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les murs de brindilles.
  • Correction de la façade de boutique en bois qui n’est pas un élément par défaut dans le menu d’artisanat.
  • Correction des messages d’information manquants lors de la réparation d’une structure qui a été récemment endommagée, ou lorsque vous n’avez pas assez de ressources.
  • Correction de l’option de dépôt rapide qui ne déposait pas les objets cassés de la barre d’outils.
  • Correction du chapeau de bougie qui donne un aspect bizarre à l’ombre des pieds des joueurs.
  • Correction de l’affichage incorrect de l’heure lors de l’utilisation de la bouteille de plongée.
  • Correction du fait que le Hoodie pouvait être fabriqué en dehors du rayon de l’établi 2.
  • Correction de la description incorrecte du Baril d’eau.
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Corrections des véhicules

  • Correction des bateaux ne se décomposant pas lorsqu’ils sont garés sur des structures juste au-dessus de la surface de l’océan.
  • Correction du RHIB causant un effet d’éclaboussure d’eau lorsque le moteur est éteint.
  • Repositionnement du collisionneur pour le stockage des chaloupes afin qu’il soit plus facile d’accès à l’intérieur du bateau.
  • Correction des gestes qui ne fonctionnaient pas lorsque l’on était assis dans un bateau.

Corrections du monde

  • Correction des ombres manquantes pour certains panneaux routiers.
  • Correction des fragments de barils détruits qui traversent le sol.
  • Correction des problèmes de texture sur les barils rouillés.
  • Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les barils de carburant rouges.
  • Correction de certains arrêts de bus faisant face à la route.
  • Réduction de la possibilité que les barils se heurtent aux murs.
  • Correction d’une collision manquante au sommet des palmiers.
  • Correction d’un endroit où les joueurs pouvaient rester coincés entre les plaques de glace.
  • Correction des algues qui poussent au-dessus de la surface de l’océan.

Corrections de l’interface utilisateur

  • Correction des barres de santé n’apparaissant pas correctement sur les structures et les PNJ endommagés.
  • Correction des lignes de grille disparaissant parfois lors d’un zoom arrière sur la carte.
  • Correction de l’impossibilité de faire un panoramique sur les groupes de sacs de couchage lors du défilement de la carte.
  • Correction d’un blocage causé par le fait de quitter un serveur depuis l’écran de réapparition et d’essayer de se reconnecter.

Corrections audio

  • Correction de la transition audio lorsque d’autres joueurs entrent et sortent de l’eau.
  • Correction de l’absence de l’audio d’impact lors du tir sur les arbres.
  • Correction d’un effet audio manquant lors du déplacement entre les menus d’inventaire et d’artisanat.
  • Correction de l’effet audio lors de la réparation d’objets provenant du centre de l’objet au lieu du point d’impact.
  • Correction de l’effet audio trop faible lors de l’ouverture des Portes Extérieures Hautes.
  • Correction de l’absence de l’audio dans les vidéos de fond du menu principal.
  • Correction de la musique de chargement ne bouclant pas parfaitement.
  • Correction de la mise à feu de l’audio d’impact lorsque des objets sont lâchés sur des caisses de ravitaillement.
  • Correction des effets sonores retardés lors de la marche dans les herbes hautes.
  • Correction de certains effets sonores de l’interface utilisateur qui sautaient.

Corrections de l’apparence

  • Correction de certains aperçus de skin ne s’affichant pas correctement dans la boutique.
  • Correction de la perte de l’habillage de certains objets lors de leur chute.
  • Correction de certains problèmes d’éclairage et de texture sur les armes à peau.